
Después de haber masacrado cierto país del sur de Europa con acento mexicano, Capcom ha decidido llevar la acción de este shooter a las Naciones Unidas. (...) Perdón, me rectifican la información, resulta que no es un shooter, sino un “survival horror” (horrorizados tienen que estar los usuarios de PS3!! Jajajaja), y que no son las Naciones Unidas, sino África (¿Y los magrebies? ¿y los europeos? ¿y la rubia platino? ¿que pintaban en el pueblucho ese?).
Las riendas de la historia las toma en esta ocasión Chris Redfield (en adelante nos referiremos como “sobrehormonado), quien ya fuera co-protagonista del primer título de la saga. Sustituyendo a Jill tenemos en esta ocasión a Sheva (en adelante “autóctona”, para no ofender a nadie) , una autóctona (creada para acallar los rumores de racismo que cernían al juego) que ayudará al sobrehormonado a matar zombies (en adelante “gente un tanto nerviosa”).
Nos encontramos ante un juego que, a pesar de su grandísima brevedad y una linea argumental ESTÚPIDA (sí, con mayúsculas, me dan arcadas cada vez que vuelvo a oir la palabra “compañero” Blueeerggg!!), nos presenta la novedad por la que este juego merece ser jugado: El modo cooperativo. Si bien en individual no deja de ser un “avanza-mata-salva a la autóctona”, en el modo cooperativo nos encontramos con un juego completamente nuevo, en el que repartir municiones y ayudar al otro se convierte en prioridad, ya que la partida y el desenlace es el mismo.
En fin, desde Nintendo no nos queda más que sentarnos a esperar al Remake de “Resident Evil Zero”, donde la innovación del control... no, espera, eso está muy manido... los nuevos gráficos... tampoco... Bueno, será otro port 1:1, pero y que? Es una joya que solo se puede disfrutar en el Reino Champiñon! Juajuajuajua!!
Las riendas de la historia las toma en esta ocasión Chris Redfield (en adelante nos referiremos como “sobrehormonado), quien ya fuera co-protagonista del primer título de la saga. Sustituyendo a Jill tenemos en esta ocasión a Sheva (en adelante “autóctona”, para no ofender a nadie) , una autóctona (creada para acallar los rumores de racismo que cernían al juego) que ayudará al sobrehormonado a matar zombies (en adelante “gente un tanto nerviosa”).
Nos encontramos ante un juego que, a pesar de su grandísima brevedad y una linea argumental ESTÚPIDA (sí, con mayúsculas, me dan arcadas cada vez que vuelvo a oir la palabra “compañero” Blueeerggg!!), nos presenta la novedad por la que este juego merece ser jugado: El modo cooperativo. Si bien en individual no deja de ser un “avanza-mata-salva a la autóctona”, en el modo cooperativo nos encontramos con un juego completamente nuevo, en el que repartir municiones y ayudar al otro se convierte en prioridad, ya que la partida y el desenlace es el mismo.
En fin, desde Nintendo no nos queda más que sentarnos a esperar al Remake de “Resident Evil Zero”, donde la innovación del control... no, espera, eso está muy manido... los nuevos gráficos... tampoco... Bueno, será otro port 1:1, pero y que? Es una joya que solo se puede disfrutar en el Reino Champiñon! Juajuajuajua!!
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